January.28.2010.Thursday

iPadキーノート見た

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iPadキーノート


 米国アップルサイトで今日の日本時間午前3時に行われた、ジョブスのiPadプレゼンを見ました。1時間30分ちょっとありました。

 エキサイティングな内容に興奮しました。でっかいiPhoneと言ってしまうのがしっくりきてしまいますが、それでも欲しくなってしまいました。iPhone3GSに払った金額が約6万ほどだったと思うので、それと同等の価格でこれが手に入るなら欲しい。

 日本のキャリアはやっぱりソフトバンク?iPhone持ってたら二回線分契約しなきゃならんのかな?高くつくなぁ。

 iPadで漫画読むとかおもろそう。書籍のように2ページ分が目に入る事を考えた演出じゃなく、1ページずつの演出を考えた電子書籍用の漫画ページ構成みたいなのが必要になってくるんだろうな。めくりからの演出とか電子書籍向けに考えてつくらないといけない。電子書籍専用漫画家とか生まれて来るのだろうか…。

 アマゾンのkindleが印税7割というのを打ち出したので、電子書籍向けに書きたい作家さんとか沢山でてくるんでしょうか?これから色々と変わっていきそうで面白い。

 objective-cの本読んでみようかな…。

 明日は東京の国際宝飾展に行くぞ!ZBrushや他の3Dソフトでジュエリーを作られているぜんまい軍曹さんのブースを見学させてもらいに行くのです。楽しみだー!

January.27.2010.Wednesday

iSlate... じゃなくてiPadでした。

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 このニッキは27日に書いてますので、アップルの新製品発表まであと約3時間あります。

 いよいよ期待の液タブmac来ますねー。

 液晶タブレットと言ってしまっていいのかこれは?タブレットというとペン使ってやるイメージがありますね。液晶マルチタッチって言うの?なんて言うの?

 マルチタッチオペレーションでスカルプト系3Dソフト使いたいなぁ。

 いつも面白い製品を世に送り出してくれるAppleの事だから、これのプレゼンテーションを早く見たい。

 午前3時まで起きていられる自信はないです。キーノートはどっかの動画サイトで見る事にしよう。

 はい、ヤマサキ君。パパウ!パウパウ!コメントドゾーッ!

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November.29.2009.Sunday

Unreal Development Kit

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 Unreal Engineというのをご存じでしょうか?

 EpicGamesというアメリカのゲーム会社が開発した、ゲームを作る為のミドルソフトウェアです。

 今のゲームといえば3Dポリゴンなわけですが、このゲームは作るのがかなり難しい。ゼロからプログラムをして作るのは至難の業です。そのプログラミングの難しい部分をミドルソフトウェアがやってくれて、人間が作業しなければいけない負担を減らしてくれるものです。

 UnrealEngineは海外ゲームではよく使われているのを見ます。UnrealTornamentを初め、最近の有名タイトルではGears of  Warもこれで作られています。

 Epic GamesからUnreal Engineのライセンスを購入すれば、この優秀なミドルソフトウェアを使ってゲームを作る事ができます。そのお値段なんと35万ドル。35ドルちゃいますよ。35万ドル!!日本円にして2,975万円(1ドル85円換算)円高でもこのお値段。到底個人では手がでません。

 しかし!なんと!このアンリアルエンジンが今オープンになっている!今月の中ごろに実はアンリアルエンジンの開発キットが公開されているのです!約3千万円の開発キットがタダで使えちゃう!オリジナルのゲームをアンリアルエンジンを使って個人で作れるのです。商用は当然ライセンス料いりますけどね。商用じゃなければ使ってもいいとは、なんと太っ腹。

 凄いよEpic Games。さっそくダウンロードして試してみてやろうとマニュアルを探すと映像マニュアルがあるのですが、このマニュアルだけで23時間程あるらしい…。23時間の映像マニュアルて…。心が折れる。

 でも、自分でFPSとか作れるとか面白いじゃないですかっ!ちょっとマニュアルみたら演出部分とかも作れてしまうし、エフェクトやら物理エンジンやらなんやら、およそゲームに必要なモノは全部はいっとる!

 学校のゲーム科とかって、これからこれで勉強させるようになるんじゃないだろうか…。そして、これで勉強した子達がゲーム会社に入ってこのエンジンのライセンスを買う事になってEpic Games大儲け。先行投資かっ!?

 やるなEpic!

 誰か一緒にFPS作りませんか?w

October.22.2009.Thursday

MagicMouse

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 またAppleが凄いもんを出してきました。その名も「MagicMouse

 iPhoneで培ったマルチタッチの技術をふんだんに盛り込んだマウスで、指のジェスチャーによってオペレーションがかわるというマウスです。

 いやぁこれまた面白いですねぇ。

 真ん中のスクロールボタンも完全になくなって、マウス全面がジェスチャーを認識するとか。

 また、この憎いほどシンプルで洗練されたプロダクトデザインはなんなんだ。美しい無駄のない曲線で構成された未来的なデザイン。これにappleのロゴマークが控えめに配置されているだけなのに。なんでこんなに美しく見えてしまうのか。appleのプロダクトデザインのデザイナーは本当に優秀なんだなぁ…。

 どうですか?ヤマサキよ。そこに痺れて憧れますか?

October.11.2009.Sunday

パソコンクライシス

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 昨日BBQに行ったんですよ。でね、その思いでをブログに書こうかとパソコンの電源スイッチを押すと

 し~ん…。

 PCがウンともスンとも言わないじゃないですか!

 血の気がザァー!と引いていく音が聞こえました。

 こりゃいかん!緊急治療開始ーっ!てなわけで、ネットで情報収集。電源を入れても立ちあがらない症状に対する対処法を検索しまくりました。BBQの楽しさも一気に冷え切ってしまって、変な汗をかきながらひたすらマシンの解体。

 今朝には写真のようにバラバラに。最小構成以下にまで解体しました。故障の可能性をひとつずつ消していき、最後に行き着いたのはマザーの故障もしくは電源の故障。

 マザーの故障は可能性として低い。なぜならこのマザーはまだ使って一年ほどしか経ってないはずだから。しかし電源もケースに付いてたモノではなく、別で買ったもの。どっちだー!と迷い、運を天に任せて電源だと判断しました。

 運の良いことに、車で15分ぐらいのところにPCパーツを取り扱うお店があるので、そこで電源を購入。判断ミスでも後で使える物だしと、高いのを買っておきました。2万近くして痛すぎる出費です。とほほー。

 帰って新電源を使って起動してみました。スイッチを押す前に色んなモノに祈りましたよ。願いは届いて無事起動。最少構成起動がうまくいったので、ハードディスクを繋いでいく。一通りうまくいったので、ケースを閉じて最終確認で再度起動してみました。

 スイッチオン!初動ファンが動く、ストップ・・・・。また初動ファン、ストップ。

 なんだとっ…。ループしてるじゃないか…。

 もしや、故障はマザーでこいつが電源を壊すという最悪の故障になってるのかっ!?過去にマザーがメモリを壊すというクラッシャーマザーボードを掴まされた事があったので、それの再来かっ!と、しばし絶望。

 しかし、諦めるわけにはいかないので、色々試してみました。最小構成にまた戻してみたりもしたがダメ。一縷の望みをかけてインターネット先生に尋ねる。同じ症状の方を発見。CMOSクリアで復帰したというレポートを読みました。もう、これぐらいしかやってない事がなくCMOSをクリアしてみる。

 八百万の神に祈りながらスイッチオン!起動。

 これかっ!!!!ドライブ構成が変わってBIOSがおかしくなっていたようです。BIOSの構成がおかしくならないように心掛けて、元の状態にもどす。起動成功。アプリケーション等全て正常。

 助かったぁぁぁぁぁ。今日は一日これで潰れてしまいました。しかしまた勉強になったなぁ。もうこれで大概のPCの故障は味わった気がします。あの血の気が引く感じは何度も経験してますが、嫌なもんですねぇ。

 データ系はシステムドライブに入れるような危険な事はしていないので、大丈夫なんですが、アプリケーションの認証とかを取り直す事を考えると、それだけでウンザリしますよね。今回はインターネットに多いに助けてもらいました。インターネットがなかったら、おそらくまだどこが故障かわかってないでしょうね。

 今回の故障は前兆があったんです。PCからキーンという高周波音が鳴ってたんですよ。でも、windows7マシンを作るまでもってくれたらそれでいいや、と思って使っていたので、突然の故障に肝を冷やしました。電源が壊れたのは電力不足が原因だったと思います。ハイエンドグラフィックボードを入れてから調子がわるくなっていたので、たぶんそうでしょう。600wの電源に換えてみたら、PCの起動まで早くなってしまいました。こんな事ってあるんですね。電源管理も重要だと気づかされました。

 PC内の埃もついでに綺麗にしたので、これでしばらくは機嫌よく動いてくれる事を祈ります。

 あー疲れたー。皆さんもPCの管理には気をつけましょう。いざという時の為に日頃からのバックアップ。そして一台ぐらいはPC自作しておくべきです。ITリテラシーも高めておきましょう。

July.23.2009.Thursday

ただとも100人でっきるかなー

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 そういうわけで(昨日の携帯水没事件)朝から携帯を急遽購入しに行ってきました。

 iPhone 3GS(Black)16GBです。関西セルラーの時からキャリアを変えた事がなかったのですが、変えました。水没した携帯からデータが取り出せたらキャリアは変えませんでしたが、完全にデータごと死んでたので、思い切ってアイフォーンにしましたよ。

 ナンバーポータビリティを使っているので、電話番号は変わってません。ただ、私から皆さんに電話がかけられない!!電話番号もアドレスも保存していませんでした。皆さんまた電話番号とアドレスを伺いますので、教えてね。

 卒業生でめったに会わなくなってしまった子達の連絡先がなくなったのは痛いですねぇ。

 さて、iPhone使いの方に聞きたい事があります。

 iPhoneの「連絡先」は登録している名簿が"姓"を基準にあいうえお順で並んでいていいのですが、「電話」>「連絡先」のところが"名"を基準にあいうえお順に並んでしまってます。なんで?これ仕様ですか?

 あと、メールアドレスの後ろが「@softbank.ne.jp」のモノと「@i.softbank.jp」のがあって、後者のモノをいわゆる携帯メアドに使うって言われたのですが、それでは前者のは何?何に使うメアドなんですかこれ?

 教えてエラい人!

 インターネットデザリングに期待したのに、日本じゃ対応してないんですってね!ちくしょー!

June.12.2009.Friday

iPhone3G S

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 次期iPhoneとして噂されていたのがこれなんですね。iPhone2.0とか名前が噂されてましたが、「s」っていうのがついただけですね。

 もう色々枯れただろうし、そろそろiPhone持ち時かなぁ…と思う今日この頃。

 コンテンツ内課金ができるようになって、またiPhoneアプリが充実しそうですね。コンパスついたり、ビデオ録画できるようになったりと、機能も盛りだくさんでいいですね。

 携帯二つ持つのは嫌だなぁ。でも乗り換えるのもなんだかなぁ…。うーん、悩む。

June.11.2009.Thursday

Spotlight & Lightbox

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 ZBrushの次期バージョンの新機能がまた発表されてます。

 画像処理機能が沢山盛り込まれてます。インターネットから資料を検索してそのままリストアップしてくれる機能やら、ポリペイントの機能向上やらテクスチャづくりに良さそうな機能追加です。

 これらの機能を本当に活かすなら、UV編集機能を向上させて、テクスチャの複数保持を搭載してくれないといけません。

 サークルメニューが採用されてますね。ZBrushの「スタンダードなインターフェイスなんて知ったこっちゃねーぜ」ていうロックな姿勢はここでもしっかりでてますね。面白いよPixologic。

May.05.2009.Tuesday

アクアアイコン

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 ★BLESTARロゴのアクア風アイコンを作ってみた。

 「BLESTAR ZBrush Lesson 応用編」のハイブリッドの試作が思いのほかうまくいったので、Macintosh用のアイコンを用意する為です。

 昔はMacのアイコンといえば32×32の画像を用意してましたが、今のって512×512の大きさを用意したりするんですね。

 どうですか?Macのアクアアイコンっぽくない?

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March.11.2009.Wednesday

アイ ポッ シャッフォ!

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 新しいiPod Shuffleがでる。

 本体がこんなに小さくなって4GBも容量があるそうです。凄いねぇ~。技術の進歩はほんとに凄い。

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