February.09.2010.Tuesday

きみのためなら死ねる

  ヨスケに教えてもらって見たこの動画。

 nintendo DSの

 「きみのためなら死ねる」

 というゲームのテーマソングなんだそうですが、歌ってる声が…。

 いつこんな仕事したかしら?

December.14.2009.Monday

エリクサー

elixir01_m.jpg

 毎年一回は罹るようになってしまった鼻の粘膜が腫れる奇病にかかって、とても苦しい。4~5年前からかかるようになった。でも、一年に一回なるとその後はならないんだよねぇ。不思議。なんなんだろう。

 鼻が腫れるから眼鏡をするだけでも痛い。おまけに顔の真ん中がずーっと一体もんだから仕事に全然集中できない。いつもはもうちょっと早く罹ってたのに今年はこの忙しい師走に罹ってしまってダルい!仕事で疲れて抵抗力が弱ってんだなこりゃ。

 そんなわけで、エリクサーを買ってみた。たまたま入ったお店に置いてあったので飲めばHPも全回復するかという期待を込めて飲んでみた。

 CCレモンやね。

December.08.2009.Tuesday

UDKは凄いおもちゃ

UDKed.jpg

 先日ブログに書いたUnreal Development Kitですが、中身を知っていくと本当に凄い物だというのがよくわかります。ゲームを作る為にとことん作りこまれたキットですよこれ。

 しかもUnrealエンジン3という世界最高レベル(もう4が出るとかいう噂もあるから違うか…)のゲームエンジンを使って自分の思う様ゲームを作る事ができます。写真はUDKエディターのスクリーンキャプチャーです。リアルタイムにこのクオリティで作業ができるんですよ!!なんてこったい!一昔前ならレンダリング画像だと言っても疑われないぐらいのクオリティですよねぇ。この状態でグリグリとウォークスルーできるんです。太陽のレンズフレアもリアルタイム。なんなんだこの技術力。アメリカ凄い。この技術が日本のモノじゃないのが悔しくてならん!

 最近は寝る前に布団の中で寝付くまで映像マニュアルを見てます。全部英語なんで厳しいところもありますが、理解できると面白い!

 最初の状態ではすぐにFPSゲームが作れるようになってます。マップや敵の配置、しかけを作っていきます。これをレベルデザインと言います。レベルデザインができたら、エディターから即座にゲームモードに切り替えて実際に自分の作ったマップの中を動き回る事ができて、ゲームがプレイできます。

 3dsMAXで作ったオブジェクトにZBrushでスカルプトを施して、ノーマルマップを付けてゲームに取り込めてしまいます。驚きの簡単さ。こんな簡単にゲームが作れてしまうなんて…感動。

 今頃初音ミクFPSとか作ってニコ動にアップしようと頑張ってる人達がいるんじゃないでしょうか。(笑)

 

続きを読む>>>

November.29.2009.Sunday

Unreal Development Kit

udk.jpg

 Unreal Engineというのをご存じでしょうか?

 EpicGamesというアメリカのゲーム会社が開発した、ゲームを作る為のミドルソフトウェアです。

 今のゲームといえば3Dポリゴンなわけですが、このゲームは作るのがかなり難しい。ゼロからプログラムをして作るのは至難の業です。そのプログラミングの難しい部分をミドルソフトウェアがやってくれて、人間が作業しなければいけない負担を減らしてくれるものです。

 UnrealEngineは海外ゲームではよく使われているのを見ます。UnrealTornamentを初め、最近の有名タイトルではGears of  Warもこれで作られています。

 Epic GamesからUnreal Engineのライセンスを購入すれば、この優秀なミドルソフトウェアを使ってゲームを作る事ができます。そのお値段なんと35万ドル。35ドルちゃいますよ。35万ドル!!日本円にして2,975万円(1ドル85円換算)円高でもこのお値段。到底個人では手がでません。

 しかし!なんと!このアンリアルエンジンが今オープンになっている!今月の中ごろに実はアンリアルエンジンの開発キットが公開されているのです!約3千万円の開発キットがタダで使えちゃう!オリジナルのゲームをアンリアルエンジンを使って個人で作れるのです。商用は当然ライセンス料いりますけどね。商用じゃなければ使ってもいいとは、なんと太っ腹。

 凄いよEpic Games。さっそくダウンロードして試してみてやろうとマニュアルを探すと映像マニュアルがあるのですが、このマニュアルだけで23時間程あるらしい…。23時間の映像マニュアルて…。心が折れる。

 でも、自分でFPSとか作れるとか面白いじゃないですかっ!ちょっとマニュアルみたら演出部分とかも作れてしまうし、エフェクトやら物理エンジンやらなんやら、およそゲームに必要なモノは全部はいっとる!

 学校のゲーム科とかって、これからこれで勉強させるようになるんじゃないだろうか…。そして、これで勉強した子達がゲーム会社に入ってこのエンジンのライセンスを買う事になってEpic Games大儲け。先行投資かっ!?

 やるなEpic!

 誰か一緒にFPS作りませんか?w

November.16.2009.Monday

Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2(輸入版:北米・アジア)

  ファーストパーソンシューター(FPS)の有名タイトル。「CALL OF DUTY」の「MODERN WARFARE2」が先日発売されたのですが、なんと初日の売り上げが700万本!!

 どんだけ売れとんねん!

 日本ではまだ正式に日本語版がでてません。北米版・アジア版といった輸入物なら手に入ります。この数字見ると日本のゲーム市場がいかに苦戦してるかがよくわかりますねぇ…。

 700万本とは恐れ入った。

 最近は動画サイトで実況とかを見れるので、このゲームの動画を見てみたのですが、まぁクオリティの高いことよ。映画見てるみたいな画面でもう凄いとしか言えない。画面に映っているモノはすべて誰かの手によって作られているのがポリゴンゲームですが、よくぞこれだけの物量を入れ込んだもんだと感心するしかありません。

 北米市場ややっぱりこういった一人称視点の戦争物が売れまくります。USアーミーのプロパガンダとして一躍かっていることでしょう。実際、戦争映画つくってた会社の一番偉い人が元CIAだったとか言う話がありますしねぇ。

 お話はテロリストをアメリカが倒す。勧善懲悪モノ。でも、その中に戦争の虚しさや恐ろしさを教訓として語るのがこのシリーズです。今作はテロリストが空港で一般市民を虐殺するシーンがあって、それが各方面で問題になっているようです。ゲームと現実の区別のつかない人間がいるので、こういう問題が起こってしまうんでしょう。ゲームはゲーム!一日一時間っ!

 日本語版でたら買ってみよ。

October.17.2009.Saturday

BEYONETTA

beyonetta.jpg

 XBOX360で「BEYONETTA(ベヨネッタ)」の体験版ができるので、やってみました。

 こりゃようできてます。グラフィックもよくできてるし、ゲームも面白い。キャラクターのモーションが凄い。クネクネ動いてる。

 体験版って諸刃の剣で、体験版やってこりゃクソゲーだな。買わんとこ。っていうのがほとんどなんですが、これは珍しく体験版をやって、欲しくなってしまいました。

 デビルメイクライ+ゴッドオブウォー+セクシー熟女って感じのゲームです。

続きを読む>>>

August.30.2009.Sunday

モンハンフェスタに行ってきた

monhanfest09_01.jpg

 インテックス大阪で開かれたモンハンフェスタに行ってきました。

 モンハンのデザイナーで今や有名人のカンベちゃんに招待してもらって、狩り仲間のしげじぃと一緒に行きました。まぁ、凄い人!!

 写真は会場への入場の列です。物販のコーナーなんて入場するのに2時間待ち!凄い人気でした。

monhanfest09_02.jpg

 会場に展示されてた大型のぬいぐるみ。運びアイルーですね。運んでもらいたかったです。(笑)

 

monhanfest09_03.jpg

 おともアイルーも立ってました。チャチャもちゃんといましたよ。CMにでてたレウス装備やらラギア装備やら実寸大でありました。ラギアは実際に装備して動いてましたよ。一緒に写真を撮る列で凄かったです。

 吉本のネゴシックスと次長課長の井上が檀上で闘技場をプレイされてました。大盛況のイベントでモンハンの凄さを改めて感じました。まったく凄いもん作ったなカンベちゃんよ。

 カンベちゃんが一緒だったので、ディレクターの藤岡さんや、一瀬さん、小嶋さんにご挨拶させていただく事もできました。開発のメインの方々にお話させていただけたのは光栄でした。

 夏休みという事もあるのか、子供もいっぱいだったし、意外にも女の子が沢山いました。モンハンはプレイしてる年齢層も幅広くて驚き。会場でのしげじぃの浮きっぷりは異常でした。

 いやー面白かった。カンベちゃんありがとう!また呼んで。

 

続きを読む>>>

August.21.2009.Friday

モンハンやってますか?

モンスターハンター3(トライ)(通常版) 特典 モンスターヘッドフィギュア付き

 

 皆さんモンハンやってますか?

 もう、ハンターランクはいくつになりましたか?

 私は上位に上がりたてほやほやです。

 というわけで、毎晩モンハン仲間と集まって狩りをしとります。近作は前作の焼き直し商法ではなく、モンスターもマップも装備も作り直されていて、またよくデザインしたなぁ...。と感心してます。

 ネットでは武器が減っただボリュームが減っただと書かれてますが、これだけまたデザインして新しく作ったのはエライですよ。

 前作のような、焼き直しでボリュームが増えるのはあたりまえの話で、それと近作を比べちゃってるのは土俵違い。

 限られた環境と予算と時間でよく頑張って作りましたねぇ。感心せざるをえません。まぁよくデザインの引き出しが空にならんもんだ。

 デザインを放出するには、その何倍もの吸収が必要で、さらにそれらを引きだしの中で熟成させねばなりません。

 他が真似できないのは、高いレベルでそれをやってるからなんでしょう。

 エライ!見習おう。

June.04.2009.Thursday

Raiden is back

rising.jpg

 E3でメタルギアの次のゲーム『Metal Gear Solid Rising』が発表されました。

 スネークがおじぃちゃんになって終わったから、次はライデンかいな?と予想してたのが当たってました。ライデンもいいキャラクターなんで、好きです。

 Lightning Bolt Actionというのが気になるところです。

 E3用の特別サイトもオープンしている模様。

 XBOX360で出してくれるのも嬉しい情報です。Sonyへの禊(みそぎ)は済んだということですか?

 「Meatl Gear Solid PEACE WALKER」
 というMGS3の続編にあたるゲームのトレイラームービーも特別サイトで見れます。大塚明夫ボイスを聞くと安心してしまいますな。

続きを読む>>>

April.17.2009.Friday

立体ピクロス

立体ピクロス

 

 これ、面白い。

 ピクロスを電車で通勤中にやってるサラリーマンをたまに見ますが、あれって面白いのかなーって思ってました。

 これはその平面ピクロスの立体版です。よくできてる。インターフェイスも秀逸で立体ブロックもいじくりやすいです。

 問題毎に制限時間があるので、焦ります。

 こりゃいい頭の体操になります。