January.02.2012.Monday

あけましておめでとうございます

 

 

newYearDragon00.jpg

あけましておめでとうございます。本年もBLESTARをよろしくお願いいたします。

 

辰年という事でドラゴンをスカルプトしてみました。実はこれBLESTARから発売中のZBrush4新機能編のドラゴンのリアル版という設定でつくってます。

ZBrushで書き出したマップをローポリゴンに張り付けて3dsMaxでレンダリングしました。ローポリでもノーマルマップがあると見れたもんになりますねぇ。今のゲームを見てたら分かることですが、自分でやってみてしっかり確認できたという感じです。

 

newYearDragon01.jpg

ちなみにこれがZBrushでの制作画面。こっちの画面のレンダリングはやっぱり綺麗。カメラとライトをもっと自由に設定できるようにして欲しいなぁ。

制作中は手足を開いたモデルで作って、TransPose Masterでポーズ付けてます。

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