July.08.2010.Thursday

はじめてのZbrush

mino.jpg

 私が講師をしている学校の生徒にZBrushを教えてあげました。

 彼は手作りでアクセサリー等を作っているのですが、デジタルでもできるんだよ。というのを教えてあげて、特別にZBrushをマンツーマンレッスンしてあげました。

 彼の作業しているのを見ていてやっぱりそうだな。と思ったのは、PCに強い人間が必ずしもZBrushを上手く使えるという事ではないと言う事ですね。

 アナログの作業を知っている人の方が勘がよくて、理解が早いです。ツールに慣れるには時間が必要ですが、理解ができるかどうかというのは、また別問題です。

 教え込んでいけば化けるに違いない。

 その点、彼は理解度もよく、面白がってZBrushを触っていたのがよかったです。勘がいいというのは才能の一つです。

 ポリゴンのひきつりといった部分も一回教えたら理解してました。この辺りは人によって理解度の差が大きいところです。モノの密度といった部分を感覚的に理解できなければ、難しい部分です。

 上の作品は彼が作ったモノですが、ポリゴンのひきつりが起こってません。最初でこういうスカルプトができれば大したもんです。

 あ、教え方が上手いんだね。うん、きっとそうだ。そうしておこう。(笑)

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コメント[4]

さすが公式インストラクターw
でも確かに普通のアプリケーションっぽく無いからこそ
PCに慣れてないひとでも使いやすいのかもしれませんね!

あと、今更ながらRiggingの使い方が分かったような…
そうでもないような…。
http://twitpic.com/23hnvt

マルプラさん
自分で言ってりゃ世話ない公認インストラクターです。w

実際に手で作ってる人の方が呑み込み早い気がします。面白いソフトですよね。

RIggingできてますねー!
Riggingもうちょっと使いやすくして欲しいです。ウエイト調整とかしっかりできればいいのに。

私にも教えて( ゚д゚)ホスィ!!
手始めに服のシワをZでと思って…そのまま止まっています@w@;
多分そんなに難しいことではないと思うのですが、MAXからデータの移行に腰が重くてまだやってませんw
よかったらささやかな愛の手を私に(。´Д⊂)

ゆののんさん
 MAXからデータ持ってくるのは簡単ですよ。書き出しオプションのところにZBrush用のプリセットが用意されてますので、それを選んで書き出せば、座標がひっくり返ったりすることもないですし、そのままスカルプトできます。

 皺をスカルプトしたい部分には、MAXの方である程度ポリゴンの割りを入れておくと美しい流れが保てます。

 もしくは、ZBrushでスカルプトしまくって、8割がた完成させてからリトポロジーで綺麗に作るというのもアリですね。

 MAXがあればまず思い通りの形は作る事ができますので、頑張ってください!

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