Sculptris

Sculptris 1.0という無料のスカルプトソフトがリリースされました。
無料ですよ!
それなのに、よくできている!一見、ボクセルモデリングかと思いきや、ポリゴンベースのモデリングなんです。でも、ダイナミックにポリゴンを分割するアルゴリズムが採用されていて、ポリゴン密度が欲しいところだけに分割を与える事ができます。
ブラシの感触的には3D-Coatよりもいい。
これで分割レベルとかレイヤーとかあったらさらに良いんですが、無料ソフトにそこまで求めちゃダメですね。
結構前にこのソフトが出た時にちょろっと触ってみたのですが、その時はふーん。っていう程度でした。でも、1.0バージョンとしてリリースされたモノは かなりいい感じです。
作者エライ!
動的に分割を与えていく形なので、モデリングのやり方としては、荒い状態からジョジョに形を出していくというやり方になります。ZBrushを触っている方ならスムーズに入っていけるやり方ですね。分割の細かさも「Detail」というスライダーでコントロールできるので、便利。
引っ張ってポリゴンが伸びてディテールが失われそうな編集をしても、ダイナミックにポリゴンが分割されていくので、気もちいいです。
上の画像は最初から用意されている球体をDraw、Flatten、Crease、Grab、Smoothの5種類のブラシだけを使って1時間ほどこね回したものです。マスクとか他の機能は一切使ってません。ポリゴン密度を気にせずスカルプトできたので、快適でした。
デジタルスカルプトの入門ソフトとしては出来すぎなぐらいよくできている。ブレスターデジタルスカルプトメソッドに組み込んでもいいぐらいだなぁコリャ。
ソフトは無料で使えますが、気にいったら寄付してねというスタイルのソフトなので、作者に開発を頑張ってくれ!という願いを込めて寄付するのもいいですね。
MACの皆さまには残念ながらソフトは提供されておりません。Windowsの方で3Dスカルプト始めてみようかな?という人にはお勧めです。機能もそんなに多くないし、マニュアルも中学生レベルの英語で読めると思うのでレッツトライ!
コメント[6]
かわいいせんとくんですね。
え?違うの?
僕もちょこちょこ使ってます。
どんどん開発が進めばいいですね。
Posted by ぜんまい at 2010年5月27日 02:31
ぜんまい様
角のところとかぐんぐん伸ばせるのが気持ちいいですねこれ。
コネコネしてたらこんなんなってしまいました。w
Posted by ★BLESTAR
at 2010年5月27日 02:35
無料無料無料無料無料無料無料無料無料ォーッ!?
なのにMacに非対応とか!!生殺しか!!!3DのAV並みに生殺しか!!
まぁそれ以前にペンタブもないんですけどね、僕は。
なんか文章の途中にジョジョとか出てきたから、てっきり前フリかと思って…。
Posted by ヤマサキ
at 2010年5月27日 08:53
ヤマサキ
無駄かと思ったら無料やったw
「徐々に」って打たないと「ジョジョ」だけではこれに変換されてしまうのね。ここに反応してくれるとは流石。そこに痺れる!あこがれるーっ!
Macにないのは残念ですなぁ。でも、BootCampがあるじゃないくわっ!
Posted by ★BLESTAR
at 2010年5月27日 13:55
Sculptris検索してたらココに辿り着きました
だいぶ前にblestarで取り上げられてたんですねぇ~
Posted by N野 at 2010年8月 4日 15:50
N野というと、あのN野かな?
ここにたどり着くとは、エライです!
Posted by ★BLESTAR
at 2010年8月 5日 20:13